Walka o udział w rynku konsoli do gier nieprzerwanie toczy się między trzema gigantami: Sony, Microsoft i Nintendo. Wszystkie wspomniane firmy kilka lat temu wydały na świat tzw. konsole siódmej generacji. Pierwszy był Microsoft (2005 rok) ze swoim Xboxem. Walka o względy miłośników gier wideo rozpoczęła się na dobre rok później, kiedy na rynku pojawili się nowi gracze: Playstation 3 oraz Nintendo Wii. I trwa ona do dzisiaj. Od tamtego czasu minęło już kilka lat, a producenci nie wprowadzają nowych konsoli. Na razie skupili się na modyfikacjach i ulepszeniach. Według zapowiedzi, sytuacja prawdopodobnie zmieni się w 2014 roku, kiedy pojawią się urządzenia kolejnej generacji. Tymczasem skupimy się na tym, co oferuje rynek obecnie.
Rodzaje
Microsoft Xbox 360
.jpg)
Xbox 360 w wersji Elite
Jest to następczyni konsoli Xbox, pierwszej w dorobku koncernu Microsoft. W przeciwieństwie do poprzedniczki 360 zyskała bardzo dużą popularność i przez pewien czas była najlepiej sprzedającą się konsolą do gier. Źródłem sukcesu Microsoftu w przypadku tego produktu prawdopodobnie okazała się stosunkowo niska cena, a także bezkonkurencyjna ilość gier. Ale do czasu. Nintendo i Sony cały czas deptały firmie Microsoft po piętach. Nintendo już w 2007 roku całkowicie zdominowało rynek.
Sony Playstation 3

Playstation 3 w wersji Slim
Popularnie określana mianem PS3, jest następczynią niezwykle udanej konsoli Playstation 2. Początkowo następczyni nie udało się nawet zbliżyć do wyniku PS2. Wśród przyczyn tego stanu wymienia się cenę, która w stosunku do Xboxa jest dość wysoka. Do tego dochodzi mniej bogata oferta gier. Według specjalistów, jednym z powodów są utrudnienia w tworzeniu ich kodu, co wynikać ma ze specyfiki architektury produktu Sony. Jednak ogromnym atutem tej konsoli jest darmowy dostęp do rozgrywek on-line oraz ekskluzywne tytuły, które regularnie ukazują się tylko i wyłącznie na tej platformie. Taka polityka firmy przyniosła owoce. PS3 w 2011 roku stała się drugą najczęściej kupowaną konsolą do gier na świecie, przeganiając dotychczasowego lidera, czyli Nintendo Wii.
Nintendo Wii
.jpg)
Nintendo WiiNa rynku polskim jest produktem mało popularnym, co nie znaczy, że wszędzie tak jest. W zachodniej Europie i USA do 2011 roku była najlepiej się sprzedającą konsolą do gier, co dla wielu jest sporym zaskoczeniem. Dlaczego? Choćby dlatego, że specyfikacja techniczna Wii znacznie odbiega od konkurencji. Oferuje odczuwalnie niższą jakość grafiki i wydajność, przy czym nie należy do tanich. Skąd zatem taka popularność? Sekret tkwi w sterowaniu.
Nintendo wyposażone jest w oryginalny, niespotykany do tej pory w masowej produkcji gadżet sterujący. Angażuje do gry nie tylko palce, ale całą rękę czy nawet ciało. Złośliwi twierdzą, że znani z otyłości Amerykanie tak pokochali Wii, ponieważ ma być dla nich sposobem na zrzucenie nadmiaru kilogramów. Być może jest w tym trochę prawdy, jednak głównym powodem wydaje się tu być zupełnie nowy model wirtualnej zabawy, który przyciąga przed telewizory całe rodziny.
Po latach sukcesów Sony usunęło z rynku konsolę Playstation 2. Jest to urządzenie o przestarzałej już specyfikacji, archaicznej grafice oraz dużo mniejszych możliwościach niż omawiane w tekście produkty. Warto wiedzieć, że konstrukcja ta sprzedała się jak do tej pory w liczbie około 140 milionów i tym samym jest najpopularniejszą konsolą na świecie. Wyprodukowano na nią oszałamiającą ilość gier, dochodzącą do 6 tysięcy. Jeśli nie przeszkadzają Ci niedogodności wynikające z możliwości technicznych ani to, że jej żywot właśnie dobiegł końca, może okazać się alternatywą dla konsol nowej generacji.
Przy Playstation 2 współcześni konkurenci wypadają blado. Do końca 2011 roku na Wii zdecydowało się 95 milionów nabywców, na Xboxa - 66 milionów, zaś na PS3 - 62 miliony.
W samym roku 2011 najwięcej sprzedano Xboxów i PS3 (odpowiednio: 8,2 mln oraz 6,5 mln). Nintendo, mimo że w historii konsoli siódmej generacji nadal pozostaje liderem, spadło z pierwszej na trzecią pozycję (5,6 mln). Prawdopodobnie dlatego, że lepsza graficznie konkurencja odrobiła lekcje i wprowadziła na rynek nowe kontrolery - Kinect (Microsoft) oraz Move (Sony), o czym w dalszej części tekstu.
Wersje
Jak wspomnieliśmy na początku, producenci nie osiedli na laurach. Mimo że po upływie kilku lat wciąż nie ma nowych konsoli, urządzenia, które są do kupienia obecnie są dalece bardziej doskonałe od tych sprzed kliku lat.
W tej chwili masz możliwość zakupu każdego modelu konsoli w różnych wersjach. Różnią się one wyposażeniem dodatkowym, ilością pamięci dyskowej, rodzajami wtyczek czy po prostu kolorem. Często w pudełku z konsolą znaleźć można grę, która okazuje się miłym początkiem zabawy z urządzeniem. Jeśli do jakiegoś modelu nie ma bonusu w postaci gry, warto zajrzeć do innego sklepu, ponieważ mogą się tam pojawić wersje ów bonus zawierające. Zatem nie w każdym pudełku znajdziesz to samo.
Xbox 360 w limitowanej
wersji Halo ReachObecnie najczęściej wybierane są konsole „odchudzone”, tzw. slim. Oczywiście tylko zewnętrznie. W środku wciąż zawierają identyczne podzespoły oraz kartę sieciową Wi-Fi, które gwarantują płynną zabawę z wszystkimi dostępnymi grami, także w wersjach on line. W przypadku Sony, taką konsolą jest PS3 Slim. Nie dość, że jest o jedną trzecią mniejsza i lżejsza, to jeszcze zużywa 30 proc. mniej prądu. Przynajmniej tak deklaruje producent.
Odpowiedzią Microsoft na „slima” Sony jest Xbox 360... Slim. Konsola jest mniejsza od standardowych, mniej hałasuje i ma bardziej wydajny system chłodzenia. Dodatkowo została wyposażona w kartę Wi-Fi. Ciekawą propozycją od Microsoft jest konsola, której design został zainspirowany grą Halo Reach. Charakteryzuje się smuklejszą obudową i ciekawszym wzornictwem kontrolerów. Sprzedawana oczywiście w komplecie z grą. Jest to wersja limitowana, zatem jej dostępność jest ograniczona.
Awaryjność i gwarancja
Najbardziej kontrowersyjnym urządzeniem był Xbox 360, który przez graczy uważany jest za najbardziej awaryjną konsolę nowej generacji. Częstotliwość psucia się była ponadprzeciętna, co przyczyniło się do powstania wielu anegdot ze strony fanów konkurencji. W starszych urządzeniach problemem była konstrukcja płyty głównej i napędzającego Xbox procesora. Dochodziło do przegrzewania się systemu i występowania przysłowiowego już wśród graczy błędu E74. Złe wrażenie Microsoft zacierał oferując najlepszą ofertę gwarancyjną z całej trójki (dwuletnia gwarancja w systemie door to door). Microsoft nie spoczął jednak na laurach i konsolę udoskonalił i aby przekonać klientów jeszcze bardziej rozszerzył gwarancję. Obecnie Xbox 360 oferowany jest z dodatkową 3-letnią gwarancją na... błąd E74 oraz RRoD.
Zarówno PS3 jak i Wii cechują się przeciętną awaryjnością. Jest to niewątpliwy plus obu konstrukcji. Minusem w tym aspekcie okazuje się stosunkowo krótka, roczna gwarancja obu producentów.
Niektóre sklepy we własnym zakresie przedłużają okres objęty darmową naprawą, zatem przed zakupem warto zorientować się, czy sprzedawca oferuje taką możliwość.
Konsola i Twój telewizor
W zależności od tego jakiej jakości obraz będziesz chciał osiągnąć należy zastosować połączenie odpowiedniego rodzaju. Każda z konsol oferuje kilka typów wtyczek. To jakie to będą wtyczki, oraz ich ilość wejść zależy od modelu konsoli, zatem przed zakupem koniecznie trzeba sprawdzić, czy zakup będzie zgodny z telewizorem do którego chcesz podłączyć urządzenie. W przypadku, gdy zależy Ci na jakości obrazu wskazane będzie zastosowanie nowszych telewizorów, które umożliwią obcowanie z taka jakością obrazu, jaką zdolne będą wygenerować podłączone do nich konsole. Niemniej jednak każdą z konsol da się podłączyć do większości telewizorów wyprodukowanych w ciągu ostatnich 20 lat. Niestety im starszy telewizor, tym gorsza jakość obrazu.
Pierwszą konsolą na świecie jest urządzenie o nazwie Pong. Wyprodukowana przez firmę Atari w 1972 r.
Parametry
Teraz kilka słów o parametrach każdej z konstrukcji. Warto pamiętać, że nie tylko parametry świadczą o wartości urządzenia. Dlaczego? O tym w dalszej części tekstu.
Napęd
| XBox 360 | Playstation 3 | Wii | |
|---|---|---|---|
| Napęd | DVD (9 GB) | Blu-Ray (50 GB) | DVD (9 GB) |
Zdecydowanie wygrywa tutaj produkt koncernu Sony, wyposażony został w napęd Blu-Ray, który jest w stanie odczytywać płyty o pojemności do 50 gigabajtów.
Procesor
| XBox 360 | Playstation 3 | Wii | |
|---|---|---|---|
| Procesor | Xenon 3,2 GHz, 3 rdzeniowy | Cell 3,2 GHz, 1 PPE, 7 SPE | IBM PowerPC Broadway 729 MHz |
W tym aspekcie Microsoft i Sony prowadzą bardzo wyrównaną walkę, jednak układ zastosowany w Playstation 3 jest nieco bardziej wydajny. Moc obliczeniowa Wii pozostawia wiele do życzenia i nawet nie próbuje dotrzymać tempa konkurencji.
Układ graficzny
| XBox 360 | Playstation 3 | Wii | |
|---|---|---|---|
| Układ Graficzny | Ati Xenos 500 MHz | nVidia RSX 550 MHz | Ati Hollywood 243 MHz |
Tak jak w przypadku procesora nieznacznie wygrywa Playstation 3, Xbox 360 depcze mu po piętach. Wii niezmiennie pozostaje daleko w tyle.
Pamięć RAM
| XBox 360 | Playstation 3 | Wii | |
|---|---|---|---|
| Pamięć RAM | 512 MB | 512 MB | 88 MB |
Jak wyżej - dominacja PS3 oraz Xbox 360. Wii nawet nie zbliża się do konkurencji.
Dysk twardy
| XBox 360 | Playstation 3 | Wii | |
|---|---|---|---|
| Dysk Twardy | Karta pamięci 4 GB, dysk 250 GB | Dysk 80, 120, 160, 250, 320 i 500 GB | 512 MB Wbudowanej pamięci Flash |
Xbox 360 i Playstation 3 oferują opcję wymiany dysków. W tabeli zamieszczono dyski montowane fabrycznie w zależności od wersji. Duża pojemność dysku pozwala na przenoszenie gier na dysk, przez co "chodzą" szybciej. Na dysku można tez gromadzić inne dane (filmy, zdjęcia itp.).
Obsługiwane rozdzielczości
| XBox 360 | Playstation 3 | Wii | |
|---|---|---|---|
| Rozdzielczości | 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p | 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p | 480p, 576p |
Zanim przejdziemy do oceny, wyjaśnimy podane wyżej wartości i symbole.
Na przykładzie wartości 1080p:
- liczba 1080 jest określeniem poziomych linii obrazu (im więcej tym lepiej)
- litera oznacza tryb:
- p (progressive scan) linie nieparzyste i parzyste wyświetlane są jednocześnie, co daje lepszy obraz
- i (interlaced) linie nieparzyste i parzyste wyświetlane są naprzemiennie, co owocuje migotaniem obrazu i pogorszeniem jego jakości dla obiektów poruszających sie pionowo
Warto zapoznać się również z klasyfikacją:
- 480i
- 480p
- 576i
- 576p
- 720p (HD Ready)
- 1080i (HD)
- 1080p (Full HD)
Zatem najlepszymi będą te z trybem "p" i jak najwyższą liczbą linii poziomych.
Przy wyborze należy pamiętać, że jeśli Twój telewizor nie posiada obsługi oczekiwanego przez nas trybu, konsola nie będzie w stanie w takim trybie działać.
Sieć
| XBox 360 | Playstation 3 | Wii | |
|---|---|---|---|
| Sieć | Kabel, Wi-Fi | Kabel, Wi-Fi | Wi-Fi |
W tym wypadku poza samą możliwością podłączenia do sieci, bardzo ważny jest tryb online przygotowany przez producentów. Za najlepszy uważany jest tryb przygotowany przez Microsoft, daje on nie tylko bogate możliwości jeśli chodzi o rywalizację z graczami z całego świata, ale oferuje też darmowe wersje demonstracyjne nowych gier. Niestety wymaga opłacania abonamentu w cenie około 140 zł za rok (Wersje demonstracyjne gier dostępne są poza abonamentem). Tryb oferowany przez Sony w przeciwieństwie do poprzednika, jest darmowy, co jest jego niewątpliwą zaletą. Niestety towarzystwo jakie napotykamy przy grach online, jest mniej liczne. W przypadku Wii tryb sieciowy jest częściowo płatny, niestety o jego jakości świadczy ilość użytkowników, która jest dużo niższa niż w przypadku konkurencji.
Należy pamiętać o jednej niezwykle ważnej rzeczy. Wysokość parametrów nie przekłada się bezpośrednio na jakość zabawy! Konsola do gier w przeciwieństwie do komputerów PC, stworzona jest w architekturze zamkniętej, czyli nie ma konieczności ani nawet możliwości rozwijania jej pod względem sprzętowym. Co za tym idzie, każda gra wydana na daną konsolę będzie na niej chodzić doskonale, ponieważ dokładnie na nią została wyprodukowana. Nie ma tu mowy o problemach sprzętowych jak w przypadku komputerów.

















2011-12-07 13:26 RE: Komentarze